STICKEMBER遊戲模式 · 金幣突刺
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WAVE01第 10 波迎戰魔王
主角生命 · 小燼100 / 100
本場預計金幣◈ 0閃避加成 +0%
灰燼演武場剩餘 08:00
STICKEMBER · EMBER CIRCUIT

金幣突刺

留下專屬印記,
回頭就是反擊。

餘燼回斬刻印共鳴演武挑戰
本次出戰小燼戰士 · 裂紋鐵棍

餘燼回斬 · 專屬回身技

橫向雙手玩,視野更開闊左手拖曳移動攻擊 · 方向+「瞬」衝刺
右手點 1/2/3 出招,亮起即可施放
選一位角色出戰 五種職業 · 八種武器
戰士 ·《裂紋鐵棍》生命 100 · 3 段連擊 · 射程 123

通過第 16 章解鎖餘燼火刃;第 29 章解鎖重鑄鐵棍。

左右轉棍、身前身後繞棍,再接第三下雙手向外甩棍,帶起更大的火焰軌跡。棒尾能掃到身後,第 20 波後覺醒為火劍外觀。 第三下普攻傷害提高 20%。

普攻每次命中加 1 層連段,每層攻擊力 +0.5%,技能同享增傷。停攻超過 3 秒或扣血才中斷;技能、DASH 保留連段,施法與選卡期間不倒數。
J

第 1 招 · 燼線穿刺延伸火刃,穿透前方敵人並拉近距離。(消耗 10 能量)

K

第 2 招 · 不滅火種恢復 18 生命,獲得 30 點護盾。(消耗 15 能量)

L

第 3 招 · 萬心之火兩串愛火旋轉環繞自身,在身邊逐漸擴散、化成烈焰,火圈隨你移動;捲入敵人造成 192 基礎傷害並向外擊退,每名敵人只受擊一次,魔王擊退較小。(消耗 100 能量,且已用 J、K)

戰士 · 招式預覽

小燼 · 普攻 · 裂紋鐵棍

左右轉棍、身前身後繞棍,再接第三下雙手向外甩棍,帶起更大的火焰軌跡。棒尾能掃到身後,第 20 波後覺醒為火劍外觀。 第三下普攻傷害提高 20%。 定點展示連段;實戰 A/D 會同時位移。

A/← 左移攻擊D/→ 右移攻擊方向 + S DASH

最長 8 分鐘 · 波數不限 · 每 3 波選刻印 · 每 10 波迎戰魔王
第 4 波起輪換回身、閃避、速攻挑戰;後期敵人成長加速,打得深、賺得多。

遊客遊玩 · 金幣不記入帳號
點按 A/D 或 ←/→ 跨一步並攻擊;按住持續前進。方向+S 才會 DASH;觸控可雙指同按。
01

衝過去,再回身引爆。A/D 或 ←/→ 移動攻擊,加 S 才會 DASH。衝刺留下燼痕,3 秒內回頭普攻發動「餘燼回斬」,每道一次。第 5、15、25 波的燼甲精英可用回身技一擊破甲,中斷蓄力,擊殺獲得雙倍金幣。警戒條蓄滿前離開範圍,成功閃避加 2% 結算獎金,最高 100%。

02

共用能量,靈活接招。戰鬥中每秒回復 9 能量,J 消耗 10、K 消耗 15、L 大招消耗 100。基礎冷卻為 2/4/5 秒;每次大招前仍需各用過 J、K。

03

每三波,重新定義打法。選一枚刻印,搭配回身技、連段或生存能力;可疊至 Lv.3。特定兩枚刻印各 Lv.1 即觸發共鳴;選卡會提示搭配。刻印升級回復新最大生命的 10%,並累加全屬性 0.5%。波次結束不補血;生命技能與回復刻印依各自效果回血。成長只在本局有效,不扣金幣。第 4 波起每三波輪換回身命中、閃避與 60 秒清場挑戰,清完該段才領額外金幣;選卡與暫停不計時。每十波迎戰魔王。敵人的生命、傷害與進攻速度逐波提高,第 16 波起生命加速成長,控制時間逐漸縮短但不免疫,普通刀兵近身直接攻擊;其他敵人的蓄力預警至少保留 0.7 秒。本局最多 8 分鐘,波數不限。失敗仍保留收入,可隨時暫停結算。

前三波基礎金幣合計約 2,834,相當於故事第 1 關的重玩保底獎金;後續逐波增加,閃避獎金另計。結算後可回主遊戲的餘燼熔爐使用。